无双剑姬大招改版时间 无双剑姬加强
1.如何使出无双剑姬大招策略
2.lol新版无双剑姬如何玩策略
3.lol剑姬大招会被打断吗
4.LOL现在的版本剑姬开大,躲草丛还可以打断吗?
5.无双剑姬大招是如何壹个情况
6.lol哪些英雄本来是你的本命英雄,重做之后就不会玩了?
难题一:lol剑姬的大招如何放? 剑姬大招有加速效果,杀死被标记的人物,回血!
难题二:lol新版剑姬大招如何放。 说的通俗点。 本人略傻。 看不懂 10分 。。。你可以人机先尝试,随便对个地方英雄用r,8秒之内绕那英雄一圈从前后左右四个路线各打一下,或者8秒之内只要你杀了那英雄就会出现壹个圈圈,接着回血
难题三:新版剑姬大招如何放。 按r再点壹个人
难题四:谁了解lol无双剑姬的大招,我不了解如何用 一个指给性技能。也就是直接选择敌方英雄为目标的技能。
这个大招会随机攻击壹个范围内的敌方英雄。同壹个敌方英雄受到连续的攻击,伤害会递减。
运用方式就是选择射程内的敌方英雄。
由于在运用经过中是无人能敌情形。可以用来逃避一些技能。
可以附带攻击特效。
如果要对单体目标造成大额伤害时,请确保他的周边没有其他敌方英雄。
难题五:无双剑姬大技能如何放 对着敌方英雄点就行
难题六:LOL无双剑姬何故有时候放不出大啊 缘故:失去目标。
当无双剑姬大招锁定目标的瞬间,目标离开技能攻击范围或者隐身,从而导致剑姬大招失去目标,从而造成无法发动的局面。
无双剑姬大招说明:
R无双挑战
菲奥娜选定一名敌方英雄,获取30/40/50%移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破壹个弱点,都会造成等于于[4*被动效果]的最大生 命值百分比的真正伤害。如果菲奥娜在8秒内成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少壹个弱点,则储在敌人脚下制造壹个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将每秒回复80/110/140(+0.6 AD)点生活值,区域持续5秒。
难题七:lol剑姬大招回血阵如何快速打出来 20分 1 先用Q打他身上已经有的弱点,如果路线不对,这步省略.
2 开R,如果上步做了,可以直接A破壹个弱点,如果没有就Q壹个弱点,利用加速继续走到下壹个路线继续A。
3 说白了就是利用A破被动的加速和Q调整位置,逐步击破弱点即可。中间要利用好E技能的减速效果。
4 诀窍方面来说最好是用W挡掉对面壹个控制技能并把他击晕后果断开大,此时在他晕的时刻内可以轻松击破一到两个弱点。
5 闪现 在可以激发大招回血时,该交时要果断交闪现,毕竟有回血效果,极点时刻可以以多打少。
难题八:lol新剑姬大招如何用 绕圈砍四下回血,要么给血少的用,死了也有效果,新版剑姬,不肉没用,打团只要能杀壹个,回血太牛逼,偏给团队辅助了
难题九:无双剑姬的大招是如何回事? 我壹个壹个解释吧,第一次和末次打击将攻击同俯个目标指的是你一开始对谁放,放完之后就会回到那个人的身后。武器特效就是假如你带着吸血的装备你大招在砍人的时候会吸血,同理,电刀也可以放电。
难题十:剑姬的大招如何用?是只要平A四下就可以了?那么麻烦打团如何办? 大招会在对面上下左右都激发壹个弱点,效果同被动,对着四个路线都一一用Q和A打掉就行了。团战的时候看情况给,最好丢给对面的脆皮输出,四个都打掉之后可以创新壹个恢复区域(攻击力加成),给自己和队友加血。
如何使出无双剑姬大招策略
LOL在V5.15版本更新中对无双剑姬进行了较大的调整,新版剑姬不再是以前那个冲进人堆里打完一套技能就等死的英雄了,新的剑姬出装方法也有所变化。
新版剑姬主推出装及顺序如下:
(1)前中期:为了保证剑姬的线上压制能力和续航能力,提亚马特依然是需要优先做出来的,后期的九头蛇也还是剑姬的核心输出装备其中一个。
(2)顺风后期:半肉为主,打持续输出,如果你确实特别顺,可以把复活甲换成一件输出装,主要是以减CD为主,小绿甲10%再加上大冰心20%和幽梦的10%。冰心也可以换成黑切,满40%减CD就好。
(3)逆风后期:这是逆风的出装,很肉,特别肉,加上剑姬本身大招提供的恢复能力,可以让新版剑姬在团战中站得更久,虽然瞬间秒不了ADC,然而持续追杀ADC的能力变得特别强。
lol新版无双剑姬如何玩策略
导语:英雄的连招方法无穷无尽,完全可以根据情况来自在组合,还请大家多多发挥自己的想象力。如果大家有啥子好的想法或者提议,也欢迎到下方的点评区留言参和哦!五个剑式并不是剑姬全部的连招方法,然而这些都是相对实用的连招,希望能够帮助到大家。
如何使出无双剑姬大招策略决斗的诀窍
无双剑姬菲奥娜是瓦洛兰的决斗家中最可怕的壹个,她的剑术极为精湛,在当世少有能够和她比肩的剑术大家。作为无双剑姬运用者的大家,天然也要了解一些关于无双剑术的小诀窍:
1.Q技能在命中后会减少60%的总冷却时刻,因此不论是追杀还是逃命的时候尽量让Q技能命中壹个单位来减少冷却,如果能够命中破绽还能够获取生活回复和移速加成。
2.在敌人没有剑姬视野的时候,敌人的身上是不会出现破绽的,可以利用这一点来探知敌方是否有你的视野。
3.在和敌人距离较远的时候,敌人身上的破绽会消失,可以通过不断的拉远拉近和敌人的距离来刷新破绽的位置。
4.被动技能带来的破绽能够识别敌人的分身,在敌人运用分身技能时,分身身上的破绽会快速消失而且改变位置。
6.14无双剑姬增强
增加了全等级5点的击破弱点时所回复的生活值,在前期这5点生活累积起来也是不要小视的。对线回复能力的增强能让剑姬更加稳定的度过对线期,而且让她在换血时更强势。
提高了前期的攻击力收益,现在携带攻击力符文在前期的伤害更高了。同样是为了稳定前期剑姬的对线能力而进行的增强,在经过这些调整后剑姬的线上统治力会更加强大。
剑姬的决斗剑术
无双剑姬一个在有了适当的支撑就能够具备边路上毁灭能力的单挑英雄,被动破绽的真正伤害和回血是她和敌人决斗时最大的支撑,因此怎样击破破绽是每壹个剑姬玩家的必修课。
起手剑式? Q>A
这是剑姬最常用的小爆发,或者说是起手剑式。剑姬的普攻抬手动作要比大部分近战英雄的抬手更快,也就是说在技能衔接普攻和走A时剑姬将比大部分近战英雄更具优势。好了接下来进入重点,QA一个很简单的连招,在Q出去的一瞬间右键点击敌人就能够以几乎无延迟的速度平A敌人。这也是大部分玩家运用QA的方法,但还有一种释放方法就是,先右键点击敌人,接着再运用Q技能,这样释放的好处就是在Q技能释放完毕后会立刻自动接一次普攻,要比你自己手动右键点击敌人要稍微快那么一点点。
在运用第二种释放方法需要注意的细节就是,右键点击敌人(或者A+左键)的意义是将普通攻击的目标选定为这个敌人,这样释放完Q技能后会自动衔接普攻。如果你先右键点击敌人,接着下觉悟的点地板走位之后再Q的话,由于点地板走位关掉了攻击目标的选定,因此是不会衔接普攻的。
攻击剑式?Q>A>EA>九头蛇>A
在老版剑姬的那个时代,有壹个连招叫做1秒5刀。在改版后,剑姬已经很难最佳的像从前一样打出标准的一秒五刀了,因此攻击剑式严格来说只能算作1秒3刀。这套连招剑技的原理是,利用各种衔接以及重置普攻来尽也许的关掉技能以及普攻的后摇延迟,以求在最短的时刻里打出顶尖的爆发性伤害。
QA起手,在平A(一刀)的伤害打出来的一瞬间按下E键,利用E技能重置普攻立刻再打出一次普攻(两刀),第二个普攻伤害打出来的同时按下九头蛇来关掉普攻的后摇,接着走一步再次右键点击敌人打出普攻(三刀)。
在这里我要解释一下何为重置普攻,何为关掉后摇。如果把普攻当做壹个技能,那么这个技能的冷却时刻就和你的攻速相关联,攻速越快冷却时刻越短。同时运用普攻也分为普攻前摇,普攻,普攻后摇三个阶段。重置普攻就是当你打出普攻前摇以及普攻的时候,将你的普攻这个技能刷新一遍,让你可以立刻再打出一次普攻。而关掉后摇则是关掉你普攻后摇这个释放阶段,让你可以用这些节省的时刻来放技能或者走位。
虽然仅仅打出了3次普攻,但在这一招攻击剑式里一共打出了5次伤害,配合被动的弱点以及E技能第二刀的暴击,瞬间爆用劲极高。
防守剑式?Q>W
剑姬的W算是LOL中的神技其中一个了,在0.75秒内抵挡一切伤害和控制效果,而且给目标路线刺击,减少命中的第壹个英雄50%的攻速和移速并造成一定魔法伤害。虽然这一个很强的技能,但在面对维克托的W,小法的E等控制技能时起到的效果并不是很好,因此产生了这一招防守剑技。
在Q技能突刺的经过中,是可以释放W的。可以利用这一点来抵挡一些相对不好抵挡的控制技能,比如小法的E技能扭曲空间。平时大家一走进已经释放完毕的扭曲空间边缘就会被眩晕住,但QW2连在突刺的经过中利用W的免控效果可以最佳抵挡扭曲空间的眩晕。
在一些独特的情况下也可以利用这个诀窍来做一些进攻性的行为,平时想要追杀的时候在接近W的极点距离上一般都不会运用W技能,由于运用W的时候是不能移动的,很有也许就是这0.75秒就让敌人跑出了W的'攻击范围,接着就减速差点。但在运用Q技能的经过中释放W不会停顿,在Q技能突刺到目标点的时候W技能刚好随之释放出来,打出减速效果完成追击。
破剑式?R>A>EA>Q>走位>A
这是剑姬最简单的秒破3个大招破绽的剑技,我称之为破剑式。破剑式的原理是利用贴身后EA的减速以及大招的加速,配合Q技能快速击破两个破绽,再利用敌人和自己走位的路线差来到侧面击破第三个破绽,打出爆炸伤害。
有一点要注意的是,首先释放R技能再开始攻击特别的有必要。玩剑姬玩的相对多的兄弟应该有注意到,敌人身上的弱点被击破后下壹个弱点一般要过接近1秒的时刻才会完全出现,这个机制对于R技能也是一样的。
首先开始R技能快速衔接平A的时候,这一次普攻并没有打出第壹个破绽的伤害,在接下来利用E技能重置普攻后打出的减速平A才击破了第壹个弱破绽。接下来利用敌人被减速无法快速逃离的情况,运用Q技能来到敌人的身后而且打破第二个破绽,接着利用加速效果来到敌方的任意壹个侧面击破第三个破绽。
无双剑式?Q>A>R>EA>走位>A>走位>AQ
无双剑式的名字是根据剑姬的大招?无双挑战?而来的,原理是利用螺旋走砍快速击破四个弱点打出回血阵以及大量百分比真正伤害。无双剑式的难度以及释放条件都极为苛刻,很难运用出来,但如果成功使出就会产生及其强大的效果。
在这套用时约2秒的连招中,一共运用了2次Q技能,在冷却缩减达到40%之前基本上很难在这么短的时刻里连续打出两次Q的,因此运用无双剑式的先决条件就是满级的Q技能以及40%的冷却缩减。
首先利用Q技能接近对手,打出衔接的普攻同时释放R技能,接着按下E技能打出带减速的普攻并击破第壹个破绽。此时利用敌方减速自己加速的优势迅速来到敌方侧面击破第二个破绽,接着再转移到敌方身后。在到达敌方身后时Q技能基本已经冷却完毕,击破第三个破绽的同时按下Q技能进行短距离突刺击破最后壹个破绽。
在无双剑式中,最后壹个aq同时触发两个弱点的操作必须要走位到第三个弱点靠近第四个弱点的地方,A出去打出伤害的同时释放Q技能来到第四个弱点处,而且这个Q技能位移的距离要尽也许的短一点,如此才能造成一瞬间打破两个弱点的爆发效果。
同时,在进行螺旋走砍的经过中,大家一定要紧贴着敌方英雄进行走位,E技能的减速效果毕竟有限,如果走远了那么就会浪费很多的时刻,贴身走砍可以很好的减少在各个弱点路线转移所花费的时刻。
lol剑姬大招会被打断吗
lol新版无双剑姬如何玩策略
无双挑战:大招指定目标,4个路线弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很惊人的。剑姬大招成为了壹个很偏团队的大招。虽然不再像以前那样在人群里造成巨量AOE伤害,然而这个帮助队友回血的效果可以说是大大的提高了剑姬的团战影响。
破空斩:突进性伤害技能,自动找弱点,适用全部的击中特效,打中小兵也减60%的CD。不过请注意,剑姬现在的Q技能已经变成非指给性技能,也就是说你可以给任何路线施放Q技能,它不但能用来追杀,还可以用来逃跑,这大大加强了剑姬的生存能力。
剑术:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。E技能如今的释放时机上需要好好拿捏,由于他有了控制效果,同时E技能开始后效果持续的时刻也不长。因此最好是在近身后确定能攻击到对方两下再开始,第一下的减速效果打出后,可以适当调整位置来击破敌方身上的弱点标记。
无双剑舞:被动带真正伤害,击破了弱点后回血加移速, 前期线上骚扰换血,是个很不错的技能。
劳伦特心眼:变为非指给的前方减速技能。无人能敌0.75秒同时自身不可移动,无人能敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,而且反弹给前方目标使他们眩晕。改版之后的神技,不过这也大大进步了剑姬的操作难度,需要对敌方英雄的操作技能有所了解。
LOL现在的版本剑姬开大,躲草丛还可以打断吗?
小编来详细解释一下。
无双剑姬的r是打不断的。然而有些影响会导致技能终止。下面小编来说下啥子情况会自动终止大招。其分两种情况,在视野范围之外和在视野范围之内。
在其视野范围之外(目标突然在视野中消失)天然会终止这就不解释了;
在其视野范围之内有些技能和物品也可以终止无双剑姬的大招。如吸血鬼的血池(w)、冰霜女巫对自己释放r、传送技能(召唤师技能传送、卡牌r、潘森r)、中亚沙漏的开始。还有贾克斯的反击风暴(e)虽然不能终止剑姬的r 然而在贾克斯激活E的情形中完全免疫无双剑姬的r。
希望能帮到你……
无双剑姬大招是如何壹个情况
lol中剑姬开大,躲草丛是可以打断的,前提是草丛中没有剑姬的视野。
无双剑姬技能说明:
(1)被动技能:决斗达人
效果:菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生活值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。
(2)Q技能:破空斩
效果:菲奥娜给前冲锋,对目标进行突刺,造成40/65/90/115/140(+0.6)点物理伤害。菲奥娜可以在4秒内再次表演突刺,而且不用消耗法力值。
消耗:60/60/60/60/60法力;
冷却:16/14/12/10/8。
(3)W技能:劳伦特心眼刀
被动:菲奥娜的攻击力提高15/20/25/30/35。
主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。被招架的敌人会受到60/110/160/210/260(+1)的反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。
消耗:45/45/45/45/45法力;
冷却:10/9/8/7/6。
(4)E技能:前进喷泉
效果:菲奥娜获取60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提高她7/9/11/13/15%的移动速度,最多叠加3次,持续3秒。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。(完成助攻则会减少基础冷却时刻的一半。)
消耗:55/55/55/55/55法力;
冷却:15/14/13/12/11。
(5)R技能:利刃华尔兹
效果:菲奥娜围绕战场进行冲锋,随意对敌方英雄发起5次打击,造成160/330/500(+1.2)点物理伤害。对相同目标的后续打击只会造成25%的伤害。
消耗:100/100/100法力;
冷却:130/120/110。
lol哪些英雄本来是你的本命英雄,重做之后就不会玩了?
无双剑姬的大招每次都是五下,其实是160 40 40 40 40/330 82.5 82.5 82.5 82.5/500 125 125 125 125!因此最大伤害为320/660/1000(+2.4)最小伤害我认为是无双剑姬第一次一旦打的话就连续大两次也就是160+40/330+81.5/500+125(+1.2) 无双剑姬的大招不是无人能敌只是可以不被选中,没有目标的剑姬无法继续开大——安得丝淡
我是在说的时候接触lol,那时候,我身边还没有人玩lol。而我当时觉得卡特琳娜好玩,是由于,卡特琳娜可以抢人头,而我小编认为是一个新人,在很长一段时刻都不懂这个游戏如何玩,只是觉得,这个英雄抢人头特别最牛。直接壹个E过去就能抢到。我特开心当时。
后来,我遇到了妖姬,没错,妖姬就是我的本命英雄。我用她打了上千场。胜率一直居高不下。从最早时期的妖姬带有沉默。后来移除冥火,到后来的重做。我事看着她一点点成长。重做之后,我也是再也没有玩过她,一次没有。
妖姬打法特别暴力。首先就是Qw消耗。接着瞬间过来,敌人碰都碰差点。伤害爆表,我玩妖姬离家从来都不是多兰戒。而是书。第二件大帽。特别钟数满层。接着carry。。压制我?不存在的。我中路从来没有甭过,一次没有。
妖姬如何打? 找脆皮,? 找脆皮。QRWE。瞬间秒掉壹个,
寻找脆皮 有 跳至3 无 跳至2
2.补刀 补刀 补刀 出装备帽子冥火法穿杖 啥子法伤高出啥子 飘逸和否沙漏在身相对好 3.脆片出现 WQRE带走 好的! 别的路?有传送么?没有你管他干嘛 来得及收人头?屁颠屁颠的去啊!收掉带走 好的!大家的目标是只打脆的不打对的...好吧 只是为了顺口团中的瞬间减员就是你的任务! 简单暴力,我喜爱。不过呢,妖姬也有缺点。妖姬清线慢,妖姬容错率、也很低。低到令人发指。如果对面针对你出了壹个女妖,高爆发就少了一大半。而且后期乏力。后期六神装你想在五人之中取adc首级难上加难,对方ADC也有秒你的资本。如果没有装备的话,作为中单位置,这个英雄也相对乏力。而且作为队里面的ap位,如果你没有作为那你们队的输出也减少了。这就是何故妖姬强力的时候线上是主W副Q的,主要就是牺牲前期的一点伤害来换取壹个不错的推线能力,获取各方面的均衡,中期再加强爆发能力。而最大的削弱是妖姬Q二段伤害不再有沉默。这个移除对妖姬来讲,几乎是毁灭性打击。这样妖姬在前期就只有壹个2级是优势期了,进入三级以后没有沉默的妖姬容错率更要降低,反应更是要快。防止出现反打的情况。同时在下路也失去了辅助的资本。如今的妖姬,主W和主Q都可以了,由于前期这个英雄的单方面消耗能力已经没有那么强了,一般1级学W,偶尔学Q,可以采用先E中控制住对面再打连招的方法耗血,而不是W上去干。1级尽量消耗到三分之二血下面内容,二级QW点燃就可以击杀对方。之后可以适当滚起雪球。如果你要游走,一定要清线,我完了好多次都是由于我没有清线取游走导致我中路一塔失去。实在不行也要叫打野来帮你一起清线。
最后,玩妖姬,一定要心理素质够硬。玩妖姬都会遇到过超神还是输了。甚至超神一次不死,依旧输了。
哎,好可惜妖姬重做了,我呢,再也不想去尝试她了。由于我总怀念以前的妖姬。